Большая картинка-находилка, в которой спрятались предметы: выбери сцену, кого искать и сколько. Каждый раз — новая картинка. Вторым листом — ответ.
«Найди пять мишек на полянке!» — от такого задания не отказывается ни один ребёнок. Наш генератор создаёт картинки-находилки в духе виммельбуха: большая сцена, по которой рассыпаны десятки предметов, и среди них спрятано несколько целей, которые нужно отыскать и показать. Сцен целых десять — лесная полянка, ферма, водный мир, динозаврики, зимняя полянка, космос, ночной лес, городской парк, Новый год и детская площадка, у каждой свои герои: в лесу ищем мишек и ёжиков, на ферме — поросят и цыплят, под водой — рыбок-клоунов, в космосе — инопланетян и ракеты, ночью — светлячков, а под Новый год — ёлочные шарики и конфеты. Вы выбираете, кого искать и сколько, нажимаете кнопку — и получаете новый лист формата A4, готовый к печати. Всё работает прямо в браузере, без регистрации и абсолютно бесплатно.
Главная хитрость в том, что каждая генерация — новая картинка: предметы, их размеры и места меняются случайно, поэтому «выучить ответы» невозможно. А ещё в эту находилку можно играть онлайн — на экране компьютера, планшета или телефона, нажимая на найденные предметы пальцем.
Задания «найди и покажи» — классика развития внимания у дошкольников. Ребёнок рассматривает насыщенную сцену, удерживает в голове образ цели (мишка!) и планомерно сканирует картинку, отсеивая похожие, но неподходящие предметы. На средней и сложной картинке цели ещё и прячутся: за кустом, камнем, брёвнышком или облачком видны только уши или лапы — приходится узнавать предмет по фрагменту.
Вот что тренируют такие листы:
Находилки рассчитаны на детей 4–8 лет, уровень подбирается настройкой сложности:
Сначала выберите сцену — от лесной полянки до космоса, — затем кого искать (у каждой сцены 8–10 своих героев, или доверьтесь случаю), задайте количество (3, 5, 7 или 10), сложность и оформление — и нажмите «Сделать лист». Откроется страница с листом A4: сверху полоса-задание с картинкой цели, ниже — сама сцена. Печатайте через обычное окно браузера.
Ключевой навык — произвольное внимание: умение искать не то, что само бросается в глаза, а то, что задано. Именно этого требует школа с первого дня: найти нужную строчку, увидеть знак «минус», заметить пропущенную букву. Поиск частично скрытых предметов дополнительно развивает целостность восприятия — способность «достроить» образ по видимому фрагменту, важную и для чтения.
Невнимательность — самая частая жалоба учителей начальных классов, и тренируется внимание лучше всего в игре, а не в упражнениях «сиди и смотри». Регулярные находилки приучают ребёнка к системному просмотру и доведению задачи до конца: «нашёл семь из семи» — это маленький, но настоящий опыт завершённой работы. Счёт найденных предметов заодно закрепляет пересчёт и состав числа в пределах десяти.
Десять: лесная полянка, ферма, водный мир, динозаврики, зимняя полянка, космос, ночной лес, городской парк, Новый год и детская площадка. У каждой свой набор из десятков предметов и свои герои для поиска — всего в библиотеке больше 220 нарисованных картинок. Сцены удобно чередовать: сегодня ищем поросят на ферме, завтра — инопланетян в космосе.
Нет, в этом весь смысл генератора: каждое нажатие кнопки собирает новую сцену — меняются предметы, их размеры, места и то, кто где спрятался. Ребёнок может искать одних и тех же мишек хоть каждый день, и картинка не повторится.
На среднем и сложном уровнях часть целей частично закрыта укрытием — кустом, камнем, пеньком, брёвнышком, высокой травой или облачком. Виден только фрагмент: уши, лапы или макушка. Узнать предмет по кусочку — отдельная и очень полезная задача для зрительного восприятия.
На сложном уровне один-два искомых предмета «перекрашиваются» в неожиданный цвет — например, мишка становится синим. Форма прежняя, а цвет другой: ребёнку приходится опираться на силуэт, а не на привычную окраску.
Да, для этого есть контурный режим — вся сцена печатается тонкими линиями, как раскраска. После того как ребёнок нашёл и обвёл все цели, лист можно раскрасить. Контурный режим стоит по умолчанию.
Включите «Лист-ответ» — вторым листом напечатается та же картинка, где все цели обведены пунктирными кружками. На сложном уровне ответ выручает и родителей: спрятанного за камнем ёжика бывает непросто найти даже взрослому.
Механика та же, но искать нужно на экране: ребёнок нажимает на найденный предмет, тот обводится зелёным кольцом, счётчик показывает прогресс, а в конце ждёт маленький праздник. Есть кнопка подсказки и полноэкранный режим — удобно на телефоне и планшете.
С 3,5–4 лет на лёгком уровне с тремя крупными целями — если ребёнок уже узнаёт предметы на картинках и умеет считать до трёх. Верхней границы нет: сложный уровень с десятью спрятанными целями увлекает и младших школьников, и, честно говоря, их родителей.
Выберите, кого будете искать, нажмите кнопку — и новая лесная полянка с спрятанными мишками уже ждёт вашего внимательного сыщика. Это бесплатно и бесконечно!